
im Bildschirmspiel Jürgen Fritz und W.
In diesem Kapitel steht die Geschichte der Computerspiele von den ersten Anfängen der Spielautomaten über den Boom der Heimkonsolen, den Aufstieg des PCs bis hin zu aktuellen Ent …
In diesem Kapitel steht die Geschichte der Computerspiele von den ers-ten Anfängen der Spielautomaten über den Boom der Heimkonsolen, den Aufstieg des PCs bis hin zu aktuellen …
Die dazugehörigen Spiele nennt man Computerspiele, auch wenn die korrektere Bezeichnung eigentlich „Bildschirmspiele“ wäre. Denn der Bildschirm ist das „Fenster zur virtuellen Welt“, und macht …
Das Bildungspotenzial von Computerspielen aus medienkultureller Perspektive: Die Thesen der participatory culture und ihre empirische Evidenz Lange Zeit wurden in der öffentlichen Debatte …
Dani-el Martin Feiges neues Buch klärt in philosophischer Perspektive Begrif, Ästhetik und Kunstcharakter des Computerspiels. Dabei lässt es sich von der Annahme leiten, dass die Konturen …
Aus diesem Grund erscheint die Bezeichnung ›Computerspiel‹ als Oberbegriff für alle Computer- und Videospiele angemessen. Sie wird im Verlauf dieser Arbeit verwendet und schließt dann immer – …